paraskevopoulos-avatar

Κωνσταντίνος Παρασκευόπουλος

Καθηγητής Πληροφορικής

Προγραμματιστής

Θεσσαλονίκη

[email protected]


Έργα (Ενδεικτικά)

Σχεδίαση και ανάπτυξη διαδικτυακού συστήματος προγραμματισμού ραντεβού για την Μονάδα Ύπνου στο Γενικό Νοσοκομείο Άγιος Παύλος στη Θεσσαλονίκη.

Φεβ 2019 Μονάδα Ύπνου - Γενικό Νοσοκομείο Άγιος Παύλος

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση δομής και γραφικού περιβάλλοντος, ανάπτυξη και εγκατάσταση διαδικτυακού λογισμικού.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν: PHP 5, HTML 5, CSS3, Java Script, JQuery, W3-CSS

Περισσότερα


Σχεδίαση και ανάπτυξη διαδικτυακού τόπου για το Ξενοδοχείο Βεργίνα στη Θεσσαλονίκη (www.vergina-hotel.gr)

Ιου 2015 Ξενοδοχείο Βεργίνα, Μοναστηρίου 19, 54627, Θεσσαλονίκη

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση δομής και γραφικού περιβάλλοντος, ανάπτυξη και εγκατάσταση του διαδικτυακού τόπου.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν: PHP 5, HTML 5, CSS3, Java Script, jQuery 1.8, Adobe Photoshop CS5, Adobe Dreamweaver CS5.

Περισσότερα


Συμμετοχή στη σχεδίαση και ανάπτυξη συστήματος Πολυεπίπεδου Μάρκετινγκ (Multi Level Marketing) καθώς και υποστηρικτικής διαδικτυακής εφαρμογής για την εταιρία "Customerwins Services Limited".

Μάρ 2014 Customerwins Services Limited, Limassol, Cyprus

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση δομής και γραφικού περιβάλλοντος, ανάπτυξη και εγκατάσταση του διαδικτυακού τόπου.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν: PHP 5, HTML 5, CSS3, Java Script, jQuery 1.8, Adobe Photoshop CS5, Adobe Dreamweaver CS5.

Περισσότερα


Σχεδίαση και ανάπτυξη Flash Banners για την υλοποίηση εκστρατείας διαδικτυακού Μάρκετινγκ του Casino Apollonia.

Δεκ 2013 Apollonia Casino, Gevgelija, FYROM

  • Κύριες δραστηριότητες: Σχεδίαση και υλοποίηση Flash Banners.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν: Adobe Flash MS5.

Συμμετοχή στη σχεδίαση και ανάπτυξη συστήματος Πολυεπίπεδου Μάρκετινγκ (Multi Level Marketing) καθώς και υποστηρικτικής διαδικτυακής εφαρμογής για την εταιρία "City Club".

Οκτ 2013 City Club, Θεσσαλονίκη

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση και ανάπτυξη δομής και γραφικού περιβάλλοντος διεπαφής πελάτη.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν PHP 5, HTML 5, CSS3, Java Script, jQuery 1.8, Adobe Photoshop CS5, Adobe Dreamweaver CS5.

Σχεδίαση και ανάπτυξη διαδικτυακού τόπου για την εταιρία ανακαινίσεων "Ζαχαρίας Καζαμίας" (www.zkazamias.gr)

Δεκ 2012 Ζαχαρίας Καζαμίας, Αμπελόκηποι, Θεσσαλονίκη

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση δομής και γραφικού περιβάλλοντος, ανάπτυξη και εγκατάσταση του διαδικτυακού τόπου.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν PHP 5, HTML 5, CSS3, Java Script, jQuery 1.8, Adobe Photoshop CS5, Adobe Dreamweaver CS5.

Περισσότερα


Σχεδίαση και ανάπτυξη διαδικτυακού τόπου για το πρότυπο κέντρο αθλητικής προετοιμασίας North Trainers (www.north-trainers.gr)

Δεκ 2012 North Trainers, Θεσσαλονίκη

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση δομής και γραφικού περιβάλλοντος, ανάπτυξη και εγκατάσταση του διαδικτυακού τόπου.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν PHP 5, MySQL 5, HTML 5, CSS3, Java Script, jQuery 1.8, Adobe Photoshop CS5, Adobe Dreamweaver CS5.

Περισσότερα


Σχεδίαση και ανάπτυξη διαδικτυακού τόπου για την εταιρία ΗΛΙΑΚΗ Ε.Ε. (www.iliaki.gr)

Μαι 2012

ΗΛΙΑΚΗ Ε.Ε. - Εξοπλισμός-Εγκατάσταση-Εμπορία Φωτοβολταϊκών Συστημάτων, Δυτικό Γιαννιτσών, Νομός Πέλλης

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση δομής και γραφικού περιβάλλοντος, ανάπτυξη και εγκατάσταση του διαδικτυακού τόπου.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν PHP 5, MySQL 5, HTML 5, CSS3, Java Script, jQuery 1.8, Adobe Photoshop CS5, Adobe Dreamweaver CS5.

Περισσότερα


Σχεδίαση και ανάπτυξη διαδικτυακού τόπου για την εταιρία ΗΛΤΕΚ- Α.ΠΟΥΛΙΟΣ Ε.Ε. (www.eltekpoulios.gr)

Μαρ 2012 ΗΛΤΕΚ Α.ΠΟΥΛΙΟΣ Ε.Ε., Καλαμαριά, Θεσσαλονίκη

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση δομής και γραφικού περιβάλλοντος, ανάπτυξη και εγκατάσταση του διαδικτυακού τόπου.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν PHP 5, HTML 5, CSS3, Java Script, jQuery 1.8, Adobe Photoshop CS5, Adobe Dreamweaver CS5.

Περισσότερα


Σχεδίαση και ανάπτυξη διαδικτυακού τόπου για τον εκπαιδευτικό οργανισμό "Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης" (www.hellenic-college.gr)

Σεπ 2012 Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης, Δροσιά Θέρμης, Θεσσαλονίκη

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση δομής και γραφικού περιβάλλοντος, ανάπτυξη και εγκατάσταση του διαδικτυακού τόπου.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν PHP 5, HTML 5, CSS3, Java Script, jQuery 1.8, Adobe Photoshop CS5, Adobe Dreamweaver CS5.

Περισσότερα


Ανάπτυξη διαδραστικών εφαρμογών καθώς και εργαστηριακών ασκήσεων (workshops) για την υποστήριξη πειραμάτων σε μαθήματα του γνωστικού αντικειμένου "Συστήματα Στήριξης Αποφάσεων" (Decision Support Systems).

2009 - 2010 Διεθνές Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης, Θέρμη, Θεσσαλονίκη

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση GUIs, προγραμματισμός, συγγραφή εργαστηριακών ασκήσεων και πειραμάτων.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν Java, Oracle JBuilder.

Περισσότερα


Λογισμικό οπτικοποίησης της πολυκριτηριακής Μεθόδου AHP (Analytic Hierarchy Process).

Σεπ 2008

  • Κύριες δραστηριότητες: Σχεδίαση και ανάπτυξη εκπαιδευτικής παραθυρικής εφαρμογής σε Java με σκοπό την υλοποίηση και οπτικοποίηση της πολυκριτηριακής Μεθόδου AHP (Analytic Hierarchy Process). Το έργο αυτό διεκπεραιώθηκε στα πλαίσια της διπλωματικής μου εργασίας στο Διατμηματικό Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών στην Πληροφορική και Διοίκηση, του Αριστοτέλειου Πανεπιστήμιου Θεσσαλονίκης.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν Java (JDK 6.0), XML, Borland Jbuilder 2007, Adobe Photoshop CS5.
  • Στοιχεία επιβλέποντα καθηγητή: Ιωάννης Π. Βλαχάβας, Καθηγητής στο τμήμα Πληροφορικής του Αριστοτέλειου Πανεπιστήμιου Θεσσαλονίκης.

Λογισμικό δημιουργίας ψηφιακών καταλόγων παρουσίασης προϊόντων.

Απρ 2006 Δίεση Επεξεργασία Ξύλου Α.Ε.Β.Ε., Αχαρνές, Αττική

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση και ανάπτυξη, λογισμικού οργάνωσης προïόντων και εξαγωγής πολυμεσικών παρουσιάσεων με σκοπό τη διανομή τους σε ψηφιακούς δίσκους.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν Java (JDK 5.0), XML, Flash, Action Script 2.0, Borland Jbuilder 2005, Macromedia Studio 8, Adobe Photoshop CS3.

Σχεδίαση και ανάπτυξη διαδικτυακού τόπου για την εταιρία Φιλκεραμ-Johnson A.E. μέλος του ομίλου H&R Johnson Ceramics International (www.philkeram-johnson.gr)

Δεκ 2004 Infowood Technologies (ΑΦΟΙ Χατζηευφραιμίδη Ο.Ε.), Θεσσαλονίκη

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση, ανάπτυξη και εγκατάσταση του διαδικτυακού τόπου.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν Java (JDK 1.4, J2EE 1.4), XML, Flash, Action Script 2.0, MySQL 4, XHTML, CSS, Java Script, Borland Jbuilder 9, Macromedia Flash MX, Macromedia Dreamweaver MX, Adobe Photoshop 7.

Περισσότερα


Σχεδίαση και ανάπτυξη διαδικτυακού τόπου για την εταιρία Βιομηχανική Μεταλευτική Α.Ε. (www.biome.gr)

Οκτ 2004 Infowood Technologies (ΑΦΟΙ Χατζηευφραιμίδη Ο.Ε.), Θεσσαλονίκη

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση, ανάπτυξη και εγκατάσταση του διαδικτυακού τόπου.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν PHP 4, XML, Flash, Action Script 2.0, MySQL 4, HTML, CSS, Macromedia Flash MX, Macromedia Dreamweaver MX, Adobe Photoshop 7.

Σχεδίαση και ανάπτυξη διαδικτυακού τόπου για την εταιρία Ιππόκαμπος Α.Ε. (www.hippocampos.gr)

Αυγ 2004 Infowood Technologies (ΑΦΟΙ Χατζηευφραιμίδη Ο.Ε.), Θεσσαλονίκη

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση, ανάπτυξη και εγκατάσταση του διαδικτυακού τόπου.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν Java (JDK 1.4, J2EE 1.4), Java Servlets, XML, MySQL 4, HTML, CSS, Java Script, Borland Jbuilder 9.

Περισσότερα


Πολυμεσική εφαρμογή παρουσίασης του λογισμικού 1992 (CAD σχεδιασμού εσωτερικών χώρων) της εταιρίας Infowood Technologies.

Ιου 2004 Infowood Technologies (ΑΦΟΙ Χατζηευφραιμίδη Ο.Ε.), Θεσσαλονίκη

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση, ανάπτυξη και εγκατάσταση του διαδικτυακού τόπου.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν Flash, Action Script 2.0, Macromedia Flash MX, Adobe Photoshop 7.

Λογισμικού οργάνωσης πελατολογίου και αποστολής ενημερωτικών email.

Ιαν 2004 Infowood Technologies (ΑΦΟΙ Χατζηευφραιμίδη Ο.Ε.), Θεσσαλονίκη. Τμήμα Πωλήσεων.

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση, ανάπτυξη και εγκατάσταση του λογισμικού.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν Microsoft Access 2000, VBA.

Σχεδίαση και ανάπτυξη διαδικτυακού τόπου για την εταιρία Kitchenart O.E. (www.kitchenart.gr)

Δεκ 2003 Infowood Technologies (ΑΦΟΙ Χατζηευφραιμίδη Ο.Ε.), Θεσσαλονίκη.

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση, ανάπτυξη και εγκατάσταση του διαδικτυακού τόπου.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν HTML, CSS, Flash, Macromedia Flash MX, Adobe Photoshop 7.

Περισσότερα


Ανάπτυξη αντικειμενοστρεφούς μοντέλου της CPU του M.Morris Mano (Basic Computer) με UML και δημιουργία λογισμικού σε JAVA για την προσομοίωσή της, μέσω οπτικοποίησης της λειτουργίας της.

Δεκ 2003

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση και ανάπτυξη. Το έργο αυτό διεκπεραιώθηκε στα πλαίσια της πτυχιακής μου εργασίας στο τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής του Πανεπιστημίου Μακεδονίας.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν UML, JDK 1.4, Rational Rose 2002, Jbuilder 9.
  • Στοιχεία επιβλέποντα καθηγητή: Αλέξανδρος Χατζηγεωργίου, Λέκτορας στο τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής του Πανεπιστημίου Μακεδονίας.

Ανάπτυξη αλληλεπιδραστικής, εκπαιδευτικής εφαρμογής με στόχο την επίλυσηπροβλημάτων ταξινόμησης με χρήση επαναληπτικών αλγορίθμων, αλλά και οπτικοποίηση της όλης διαδικασίας.

Μαι 2003

  • Κύριες δραστηριότητες: Προδιαγραφές, σχεδίαση και ανάπτυξη.
  • Τεχνολογίες και εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν JDK 1.4, Borland Jbuilder 9.
  • Στοιχεία επιβλέποντα καθηγητή: Παπαρρίζος Κωνσταντίνος, Καθηγητής στο τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής του Πανεπιστημίου Μακεδονίας.

Εκπαιδευτικά Έργα (Ενδεικτικά)

Αλγόριθμος Ray Casting - Δημιουργία τρισδιάστατων κόσμων στο Scratch

Απρ 2022 Scratch

Με αυτή την εργασία θέλησα να παρουσιάσω στην πράξη τεχνικές τρισδιάστατης απεικόνισης στους μαθητές της Γ Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης. Συγκεκριμένα, μελετήσαμε τον αλγόριθμο Ray Casting και τον χρησιμοποιήσαμε για να δημιουργήσουμε ένα πρωτότυπο σύστημα τρισδιάστατων κόσμων στο Scratch.

Περισσότερα


Προγραμματίζοντας τον Αλγόριθμο της Σειριακής Αναζήτησης στο Scratch.

Απρ 2019 Scratch

Οι μαθητές της Γ΄ Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης δημιούργησαν ένα πρόγραμμα με γραφικό περιβάλλον το οποίο μπορεί να αναζητήσει ένα κλειδί μέσα σε έναν μονοδιάστατο πίνακα. Ο προγραμματισμός του λογισμικού έγινε στο εκπαιδευτικό περιβάλλον οπτικού προγραμματισμού Scratch.

Περισσότερα


The Argo Project. Δημιουργία Τρισδιάστατου Μοντέλου της Αργούς στο SketchUp.

Φεβ 2019 SketchUp

Οι μαθητές της Β' Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης χρησιμοποίησαν το SketchUp για να αναπαραστήσουν σε τρεις διαστάσεις το μυθικό πλοίο της Αργούς.

Περισσότερα


"Bubble Hack" - Οπτικοποίηση του αλγορίθμου ταξινόμησης Bubble Sort στο Scratch.

Απρ 2018 Scratch

Οι μαθητές της Γ΄ Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης δημιούργησαν ένα πρόγραμμα με γραφικό περιβάλλον το οποίο μπορεί να ταξινομήσει ακολουθίες αριθμητικών δεδομένων επιδεικνύοντας παράλληλα τον τρόπο λειτουργίας του αλγορίθμου. Ο προγραμματισμός του λογισμικού έγινε στο εκπαιδευτικό περιβάλλον οπτικού προγραμματισμού Scratch.

Περισσότερα


"My Binary Logic" - Ένας προσομοιωτής λογικών πυλών στο Scratch.

Μαρ 2017 Scratch

Ένας οπτικός προσομοιωτής λογικών πυλών υλοποιημένος στο Scratch. Στην εργασία συμμετείχαν μαθητές της
Γ΄ Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης.

Περισσότερα


"Imagine Mars" - Ένας εικονικός, τρισδιάστατος, νέος κόσμος στον πλανήτη Άρη.

Μαρ 2017 SketchUp

Δημιουργία μιας τρισδιάστατης εικονικής βάσης στον πλανήτη Άρη υλοποιημένη στο Sketcup. Στην εργασία συμμετείχαν μαθητές της Β΄ Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης.

Περισσότερα


Ένας διαδικτυακός τόπος παρουσίασης των πιο σπουδαίων τεχνολογικών επιτευγμάτων των αρχαίων Ελλήνων.

Φεβ 2017 HTML

Οι μαθητές της Α΄ Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης σχεδίασαν και δημιούργησαν ένα διαδικτυακό τόπο για να παρουσιάσουν όλα τα τεχνολογικά επιτεύγματα των αρχαίων ελλήνων.

Περισσότερα


Τεχνολογικά Επιτεύγματα των Αρχαίων Ελλήνων.

Φεβ 2017 MS PowerPoint

Οι μαθητές της Γ΄ Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης δημιούργησαν μία παρουσίαση με τα σημαντικότερα τεχνολογικά επιτεύγματα των αρχαίων ελλήνων.

Περισσότερα


Τρισδιάστατη Οπτικοποίηση μιας Σύγχρονης Οικολογικής Πόλης.

Μαρ 2016 SketchUp

Οι μαθητές του Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης χρησιμοποίησαν το SketchUp για να αναπαραστήσουν σε τρεις διαστάσεις μια φανταστική σύγχρονη οικολογική πόλη.

Περισσότερα


Οι πρωτοπόροι της Πληροφορικής. Ένας Διαδικτυακός Κατάλογος.

Φεβ 2016 HTML

Οι μαθητές της Α΄Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης, θέλοντας να τιμήσουν αυτούς τους πρωτοπόρους επιστήμονες της πληροφορικής, σχεδίασαν και δημιούργησαν ένα διαδικτυακό τόπο για να φιλοξενήσουν έναν κατάλογο με τους σπουδαιότερους από αυτούς.

Περισσότερα


Ένα Διαδικτυακό Μουσείο για τις Υπολογιστικές Μηχανές και τους Υπολογιστές.

Μαρ 2015 HTML

Δημιουργία ενός διαδικτυακού μουσείου για την ιστορία των υπολογιστικών μηχανών. Στην εργασία συμμετείχαν μαθητές της Α' Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης.

Περισσότερα


Τρισδιάστατη Οπτικοποίηση μιας Αρχαίας Ελληνικής Πόλης.

Μαρ 2015 SketchUp

Δημιουργία μιας αρχαίας ελληνικής τρισδιάστατης πόλης στο SketchUp. Στην εργασία συμμετείχαν μαθητές της Β΄ Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης.

Περισσότερα


Διαδραστικός χάρτης με τα μνημεία παγκόσμιας πολιτιστικής κληρονομιάς της UNESCO στη Θεσσαλονίκη.

Φεβ 2014 HTML, CSS, Google Maps API

Δημιουργία ενός διαδραστικού χάρτη με το Google Maps API και φιλοξενεία του σε διαδικτυακό τόπο. Καλλιτεχνική επιμέλεια βιβλίου με θέμα τα μνημεία παγκόσμιας πολιτιστικής κληρονομιάς της UNESCO στη Θεσσαλονίκη. Στη διαθεματική εργασία συμμετείχαν μαθητές του Λυκείου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης.

Περισσότερα


"The Visual Equation Solver" - Εκπαιδευτικό λογισμικό για την επίλυση εξισώσεων

Ιαν 2014 Java

Δημιουργία λογισμικού σε Java για την οπτικοποίηση του αλγορίθμου επίλυσης πρωτοβάθμιων και δευτεροβάθμιων εξισώσεων.

Περισσότερα


"Quiz Εξισώσεων" - Εκπαιδευτικό ηλεκτρονικό παιχνίδι

Σεπ 2013 Java

Δημιουργία ηλεκτρονικού εκπαιδευτικού παιχνιδιού για διαδραστικούς πίνακες "Quiz Εξισώσεων". Το παιχνίδι είναι γραμμένο σε γλώσσα Java και χρησιμοποιείται στη διδασκαλία των εξισώσεων στο μάθημα των Μαθηματικών στο Γυμνάσιο του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης.

Περισσότερα


"Κυνήγι Ερωτήσεων" - Εκπαιδευτικό ηλεκτρονικό παιχνίδι

Μάι 2013 Java

Δημιουργία ηλεκτρονικού εκπαιδευτικού παιχνιδιού για διαδραστικούς πίνακες "Κυνήγι Ερωτήσεων". Είναι ένα παιχνίδι γενικών γνώσεων με ερωτήσεις Ιστορίας, Γεωγραφίας, Αθλητισμού και Τεχνών & Γραμμάτων. Το παιχνίδι είναι γραμμένο σε γλώσσα Java και χρησιμοποιείται ως ψυχαγωγική δραστηριότητα σε όλες τις τάξεις του Γυμνασίου και του Λυκείου στο Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης.

Περισσότερα


"Διαγωνισμός Ορθογραφίας και Ελληνικής Γλώσσας" - Εκπαιδευτικό ηλεκτρονικό παιχνίδι

Απρ 2013 Java

Δημιουργία ηλεκτρονικού εκπαιδευτικού παιχνιδιού "Διαγωνισμός Ορθογραφίας και Ελληνικής Γλώσσας". Το παιχνίδι περιέχει ερωτήσεις ορθογραφίας και σωστής χρήσης της Ελληνικής γλώσσας. Χρησιμοποιείται από το Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης στον ομώνυμο ετήσιο διαγωνισμό.

Περισσότερα


"Θέλω..Νίκη" - Εκπαιδευτικό ηλεκτρονικό παιχνίδι για την ιστορία της Θεσσαλονίκης

Σεπ 2012 PHP, MySQL, HTML, CSS

Δημιουργία διαδικτυακού εκπαιδευτικού διαγωνισμού "Θέλω..Νίκη" με ερωτήσεις σχετικά με την ιστορία της Θεσσαλονίκης. Για το σκοπό του διαγωνισμού αναπτύχθηκε διαδικτυακή εφαρμογή παιχνίδι σε γλώσσα php καθώς και σύστημα καταχώρησης πόντων για τους συμμετέχοντες παίκτες. Επίσης δημιουργήθηκε παρόμοιο ηλεκτρονικό παιχνίδι σε Java για τον τελικό.

Περισσότερα


"Debate Δεξιοτήτων" - Εκπαιδευτικό ηλεκτρονικό παιχνίδι

Απρ 2011 Java

Το παιχνίδι περιέχει ερωτήσεις Μαθηματικών, Φυσικής, Ελληνικής Γλώσσας και Χημείας. Χρησιμοποιείται στον ετήσιο διαγωνισμό υποτροφιών του Ελληνικού Κολλεγίου "Debate".


Κατασκευή τρισδιάστατου μοντέλου αρχαίας ελληνικής ιδιωτικής κατοικίας στο Sketchup

Φεβ 2011 SketchUp

Η μοντελοποίηση έγινε με σκοπό την καλύτερη παρουσίαση και την κατανόηση της ζωής των αρχαίων ελλήνων από τους μαθητές στην τάξη.

Περισσότερα


Δημιουργία διαδικτυακού αποθετηρίου μαθητικών εργασιών με θέμα την Τεχνολογία

Απρ 2011 HTML, CSS

Το αποθετήριο χρησιμοποιείται για το μάθημα της Τεχνολογίας στο Γυμνάσιο του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης.

Περισσότερα


"Eco..κίνηση" - Εκπαιδευτικό ηλεκτρονικό παιχνίδι για την οικολογική μετακίνηση

Δεκ 2010 Java

Ηλεκτρονικό παιχνίδι γνώσεων σχετικά με την οικολογική μετακίνηση. Χρησιμοποιείται στα πλαίσια της περιβαλλοντικής εκπαίδευσης στο Γυμνάσιο του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης. Βραβεύτηκε με ειδικό έπαινο από το Υπουργείο Παιδείαςστα πλαίσια του Διαγωνισμού Ecomobility 2009-2010.

Περισσότερα


Μοντελοποίηση κτιρίου και αντικειμένων σε τρεις διαστάσεις

Απρ 2009 SketchUp

Τρισδιάστατη μοντελοποίηση των εγκαταστάσεων του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης χρησιμοποιώντας το SketchUp. Στην εργασία συμμετείχαν μαθητές της Β' Λυκείου και παρουσιάστηκε στο 3ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής.

Περισσότερα


Συγγραφικό Έργο

Προγραμματισμός στο Scratch
Σεπ 2014

Βιβλίο για εκμάθηση προγραμματισμού στο εκπαιδευτικό περιβάλλον Scratch. Χρησιμοποιούνται κυρίως στο μάθημα πληροφορικής της Γ Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης.


Κατασκευή ιστοσελίδων με HTML και CSS
Σεπ 2013

Σειρά σημειώσεων με θεωρία και πρακτικές ασκήσεις για την εκμάθηση κατασκευής ιστοσελίδων. Χρησιμοποιούνται από τους μαθητές του Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης.


Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον
Σεπ 2010

Βιβλίο με μεθοδολογίες και ασκήσεις για το Πανελλαδικώς εξεταζόμενο Μάθημα Κατεύθυνσης της Γ Λυκείου "Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον". Το βιβλίο συνοδεύεται από παρουσιάσεις για τη διδασκαλία του Μαθήματος στην Τάξη.


Κόλπα στο Web
Σεπ 2009

Σειρά σημειώσεων με εκπαιδευτικές δραστηριότητες σχετικά με τη χρήση του διαδικτύου. Οι σημειώσεις χρησιμοποιούνται για τη διδασκαλία του μαθήματος της Πληροφορικής στο Γυμνάσιο του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης.


Δημιουργία παρουσιάσεων με το MS PowerPoint
Σεπ 2008

Σειρά σημειώσεων με θεωρία και πρακτικές ασκήσεις για δημιουργία παρουσιάσεων στο MS PowerPoint. Οι σημειώσεις χρησιμοποιούνται στο μάθημα πληροφορικής της B Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης.


Χρήση υπολογιστικών φύλλων με το MS Excel
Σεπ 2008

Σειρά σημειώσεων με θεωρία και πρακτικές ασκήσεις για τη διδασκαλία χρήσης του MS Excel. Οι σημειώσεις χρησιμοποιούνται στο μάθημα πληροφορικής της B Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης.


Επεξεργασία κειμένου με το MS Word
Σεπ 2007

Σειρά σημειώσεων με θεωρία και πρακτικές ασκήσεις για τη διδασκαλία χρήσης του MS Word. Οι σημειώσεις χρησιμοποιούνται στο μάθημα πληροφορικής της Α Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης.


Τελευταία ενημέρωση: Δεκέμβριος 2022

2014-2022 Κωνσταντίνος Παρασκευόπουλος